Однако некоторые компании постоянно получают похвалы за стремление к реализму в различных аспектах:
* Cunningham Development (разработчик серии *Assetto Corsa Competizione*): Известен невероятно точной физикой автомобилей и симуляцией. Их внимание сосредоточено на реалистичном опыте вождения, который часто предпочитают гонщики-симуляторы.
* Slightly Mad Studios (серия Project Cars): Также нацелен на высокий уровень симуляции, хотя, возможно, немного менее хардкорный, чем предложения Каннингема. Они уделяют большое внимание точному моделированию автомобилей и трасс.
* Codemasters (серия Dirt Rally, серия F1): Хотя их игры не всегда являются чистыми симуляциями, они часто стремятся к реализму в определенных областях, таких как управляемость и ощущения от вождения различных типов автомобилей (ралли, F1).
* Polyphony Digital (серия Gran Turismo): Стремясь к более широкой аудитории, Gran Turismo отдает предпочтение детализированным моделям автомобилей, лицензированным трассам и степени симуляции вождения. Их реализм часто хвалят за визуальную точность и внимание к деталям.
В конечном счете, название «самый реалистичный» зависит от вашего определения реализма и от того, какие аспекты вы цените больше всего. У каждой из этих и других студий есть свои сильные и слабые стороны в разных областях.
Передаточное число заднего моста для шасси дома на колесах e 350?
Какое масло рекомендуется для Шевроле Сильверадо 2003 года выпуска с двигателем 4,8?
Пошаговое руководство:как правильно припарковать автомобиль
Синяя книга NADA или Kelley:какую из них следует использовать?
Как защитить автомобили от царапин